Interactie ontwerp is het specificeren van de interactie tussen mens en machine.
Wireframes zijn elementaire schermontwerpen. Hiermee kan ik in grote lijnen aangeven waar bepaalde functies op het scherm komen te staan zonder dat al een beslissing hoeft te worden genomen over aspecten als kleur, lettertypen en plaatjes (dit wordt later vastgelegd in een styleguide). Wireframes op papier kunnen al getest worden in paper prototyping sessies.
Wireframe voor de intranet homepage van InBev, een internationale bierbrouwer.
Uiteindelijk kan ik een ontwerp (zoals een wireframe) uitwerken in een klikbaar prototype. Hierbij kan een gebruiker door het systeem navigeren en schermen bekijken zonder dat alle functionaliteit al hoeft te werken. Desgewenst stel ik specificaties op met betrekking tot bijvoorbeeld validaties, foutmeldingen en helpteksten.
Prototype webapplicatie voor DJI (Dienst Justitiële Inrichtingen) voor het wijzigen van justitiabelengegevens (fictieve namen).
Een nieuw product (website, applicatie) begint altijd met een concept dat moet worden uitgewerkt. Wat is het doel van het product? Wat is er al op de markt op dit gebied? Wat zijn mogelijke oplossingen? In de conceptfase help ik antwoorden te vinden op deze vragen. Ik maak meestal ook al schetsen van mogelijke user interfaces om oplossingsrichtingen wat concreter te maken.
Concept user interface voor de NS. Deze informatie moest zowel via het web als via handheld computers op treinstations zijn te raadplegen.
Voordat je met het ontwerp en de bouw van een product kan beginnen, moet duidelijk zijn aan welke eisen de user interface moet voldoen. Welke functionaliteit moet het systeem hebben? Op welk platform komt de site te werken? Hoe snel moeten gebruikers hun taken kunnen uitvoeren? Ik kan dergelijke eisen voor de user interface duidelijk maken en vastleggen.
Voor het in kaart brengen van mogelijke navigatiepaden door het systeem maak ik gebruik van flowdiagrammen.
Navigatie flow van een webapplicatie voor Van Lanschot Chabot (verzekerings-intermediair) voor het activeren van een account en inloggen.
Voor het ontwerp van een website of user interface maak ik meestal gebruik van scenario's. Dit zijn realistische en concrete beschrijvingen van (toekomstige) gebruikers die een bepaalde taak uitvoeren met het systeem. Een scenario zorgt er o.a. voor dat je ook vanuit het perspectief van de eindgebruiker kijkt naar het systeem.
Scenario voor de website van Nuffic, een organisatie voor internationale samenwerking in het hoger onderwijs.
Terug naar homepage